第3回目のプログラミング。
今回は子ども達の好きなパズルに挑戦です。
タブレットを見た瞬間の子どもたちは、やる気満々の笑顔に。

今日はなにをするんだろうとワクワクしていました。
パズルをする事を伝えると大喜びでした。
バラバラになったパズルをもとの形にもどすにはどうしたらいいかなと、みんなで考えました。
ピースを移動させて、土台の形にあてはめてみると元にもどり完成しました。
成功の文字と音に「やった~」と大喜び。




とても、集中した時間でした。
また、プログラミングで楽しみましょうね。